《戰争幽靈》比《蝴蝶效應》更精彩
《戰争幽靈》最開(kāi)始以爲是在看戰争片,反轉到鬼片,再反轉到黑魔法神秘力量,再反轉到科幻片,當你以爲一(yī)切ending時,再反轉回戰争片,當你接受這是個戰争片了,繼續反轉成鬼片。看到片尾,你會get導演用心良苦的中(zhōng)心思想。
《戰争幽靈》是埃裏克·布雷斯,繼《蝴蝶效應》之後第二部執導、編劇的電(diàn)影長片,影片以二戰末期爲背景,講述五人美軍小(xiǎo)隊奉命守護一(yī)座法國古堡。不料城堡除了殘餘的敵軍,一(yī)股超自然的邪惡力量也正在蓄勢待發,小(xiǎo)隊衆人也面臨着比戰場上更加殘酷的威脅。
影片主場講述二戰時期美軍和納粹的相互制衡,中(zhōng)段畫風急轉直下(xià),變成古堡鬧鬼怪奇秀,怨氣沖天的古堡家族與美軍小(xiǎo)分(fēn)隊的周旋與捉弄,在黑暗和驚吓中(zhōng)真相逐漸浮出水面。原來隐藏着冤魂的生(shēng)死過往與小(xiǎo)分(fēn)隊内心深處的秘密,電(diàn)影聚焦戰争帶給親曆者的那些創傷後遺症,以及潛伏在最深處的觸目驚心與悔恨遺憾,并裹挾着血肉之軀下(xià)的生(shēng)靈塗炭。
導演用他最擅長的超前思維,将戰争的滿目瘡痍和戰争中(zhōng)無辜死去(qù)的人類,做了腦洞大(dà)開(kāi)的科技依托與怨靈入侵的相互浸融,在可被控制的潛意識裏完成複仇與救贖,電(diàn)影雖然場景簡陋,但獨到的創意和層層遞進的轉折還是數度給人驚喜,它既有戰争片的醒悟反思,也有恐怖片的廉價驚悚。
電(diàn)影在73分(fēn)鍾之前,我(wǒ)(wǒ)都以爲這是一(yī)部落入古堡套路的恐怖片,想着《蝴蝶效應》的導演也就不過如此,不過之後的部分(fēn),狠狠地打消了我(wǒ)(wǒ)之前的體(tǐ)會,隻能用限制級的口語來表達内心的驚歎。出人意料的腦洞開(kāi)啓,不過電(diàn)影的内核還是人們熟悉的忏悔與救贖的内容,有能力去(qù)拯救而沒有行動,對他們來說就是一(yī)種原罪,即便是他們的身軀被炸彈損毀,但内心像是被詛咒一(yī)般的煎熬絲毫沒有消退,用這樣的方式來描述從戰場上下(xià)來的士兵的内心很少見,很巧妙,也很深刻。
我(wǒ)(wǒ)實在太喜歡這部電(diàn)影裏微妙的混沌感了。布雷斯對善惡的混沌,以及他習慣性地将科技與靈異糾纏在一(yī)起的表達方式,造就了電(diàn)影中(zhōng)那種極力想要把握想要改變卻永遠乏力失控的夢魇感受。習慣面向黑暗的人,靈魂裏的善意早已被恐懼中(zhōng)的刻薄替換。就算他想要表現出自以爲溫良的示好,卻依然能夠被一(yī)眼看穿那層僞善的面具,當然從全片節奏來看依然在交代科幻這部分(fēn)的時候産生(shēng)了拖沓感。
以上這段是湖南(nán)企發文化傳媒有限公司的婷婷在寫觀影感中(zhōng)的一(yī)段話(huà),當然影片缺點也是有的,結尾跳轉得太僵硬了,最大(dà)的BUG不是虛拟現實與記憶結合的科技,而是死去(qù)的阿富汗一(yī)家人那牛逼的詛咒之力,能利用電(diàn)腦系統以幽靈形态重生(shēng)?而且明明已經死掉一(yī)個,再回去(qù)重來,人數不是就不夠了嗎(ma),抹掉記憶,但是機體(tǐ)生(shēng)理會撐不住,不可能無限循環。
總之這是一(yī)部節奏緊湊,混合戰争、驚悚、靈異、恐怖、科幻的一(yī)部實驗性電(diàn)影,類似林中(zhōng)小(xiǎo)屋類型,但完成度沒有林中(zhōng)小(xiǎo)屋高,趣味性沒有林中(zhōng)小(xiǎo)屋強。雖然結尾有點拉胯,但作爲一(yī)部娛樂電(diàn)影,還是時時刻刻不會讓你轉移目光!