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《饑餓遊戲:鳴鳥與蛇之歌》:善惡終有因果,選擇大(dà)于努力

時間:2023-11-20 9:09:32 來源:企發官網 作者:品牌宣傳部

作爲“饑餓遊戲”系列的前傳,《饑餓遊戲:鳴鳥與蛇之歌》完整且抓人的講了一(yī)個起源故事,既是斯諾從一(yī)個少年變成一(yī)個暴君的堕落史,也是這個系列拓展的重要一(yī)步,鮮明的探讨了反烏托邦社會中(zhōng)的猜忌和階級矛盾是如何毀掉一(yī)個好人的。這讓整部電(diàn)影有了靈魂,且變得宏大(dà)生(shēng)動起來人性本惡還是人性本善?善惡終有因果,而很多時候選擇大(dà)于努力。

該片改編自蘇珊·柯林斯的同名小(xiǎo)說,18歲的科裏奧蘭納斯·斯諾被選爲第十屆饑餓遊戲的導師,與來自第十二區的貧困女孩露西·格蕾·貝爾德成爲了“生(shēng)死相依”的命運共同體(tǐ)。競技場上,這是一(yī)場關乎自由、食物(wù),甚至是尊重與權利的生(shēng)死角逐;競技場外(wài),不忍與善意使斯諾決定不顧一(yī)切幫助露西在這場遊戲中(zhōng)赢得勝利......當活下(xià)去(qù)的欲望與所遵守的規則背道而馳,命運的齒輪緊抓入自己手中(zhōng)時,他又(yòu)該如何抉擇?

整部影片超過兩個半小(xiǎo)時,一(yī)部堪比兩部。作爲前傳,該片非常合格,比第一(yī)部還要好看,大(dà)量前後呼應的伏筆,以及讓人回想起前作的元素。一(yī)場娛樂逃殺秀的意義是什麽呢?前半部饑餓遊戲,冷兵器混戰,最弱的女主如何取得勝利,還算合理。後半部男主作弊被抓,流放(fàng)到特赦的一(yī)路,他也成長了。這裏每個人都是複雜(zá)的,既是自私的,又(yòu)是有同情心的…… 電(diàn)影情節曲折生(shēng)動,主要角色塑造立體(tǐ),鳴鳥與蛇的意象和人物(wù)、音樂、情節相呼應,将全片有機串聯起來,深度呈現了人性的複雜(zá)與環境對人成長的關鍵影響。

我(wǒ)(wǒ)對這部電(diàn)影最滿意的地方就是它沒有硬拆成上下(xià)集或者是三部曲,而是老老實實的用一(yī)部電(diàn)影專注的講了一(yī)個人和一(yī)件事,其實按現在好萊塢的尿性,這三幕就完全可以擴充成個三部曲騙錢,但是可想而知(zhī)注水情節得有多多,而現在每一(yī)幕50分(fēn)鍾左右,講述一(yī)段故事,不但單篇節奏不錯,整體(tǐ)結合得也很不錯,第一(yī)幕交代人物(wù),第二幕講述事件,第三幕描寫轉變,而有了前兩幕的細節補充才使得第三幕的轉變顯得更令人唏噓。而整部電(diàn)影這種複古未來風也挺有意思,有一(yī)種二戰時期的人們用着他們時代的東西卻混合了我(wǒ)(wǒ)們現代科技的混搭感。

湖南(nán)企發文化傳媒有限公司的婷婷在其代寫的解說詞中(zhōng)寫道,整個故事還是完整地講了出來,雖然部分(fēn)在12區的劇情顯得有些跳脫,但相比于近期其他好萊塢大(dà)片已經很不錯了。電(diàn)影的核心在于通過男主斯諾的故事去(qù)追溯“饑餓遊戲的目的是什麽”,進而揭示權力世界的本質。鳴鳥在明處盤旋,蛇在暗地窺伺,每個人的一(yī)舉一(yī)動都暴露在敵人的視野和眼線中(zhōng),直到被黑暗吞噬,抑或打敗所有人成爲最後赢家。

對于這部影片,不同的人有不同的觀感,有人看到了遊戲,有人看到了陰謀,有人看到了愛情,我(wǒ)(wǒ)從電(diàn)影看到了現實,又(yòu)或者說是電(diàn)影本來就是現實的縮影。原本善良的人——至少是并非大(dà)奸大(dà)惡之人——處在你死我(wǒ)(wǒ)活的環境中(zhōng)也難逃變惡的宿命。反烏托邦下(xià)比愛更易生(shēng)變的是人,人的“黑化”不是撕心裂肺或者改頭換面,而是潛移默化,暗流湧動。競技場裏顯人性,自私的,懦弱的,殘忍的,還有哈靈頓那樣悲憫的。人性是經不起考驗的。當下(xià)大(dà)環境何嘗不是如此?越來越卷的大(dà)環境下(xià),還有多少人能堅守本心,又(yòu)有多少屠龍少年最終成了惡龍!

沒想到過了這麽多年來,“饑餓遊戲”依然是關于絕望,瘋狂和希望,是薩特抛出的永恒的命題,他人即地獄。隻是湖南(nán)企發文化的文案人們都很困惑,天性的善良面對生(shēng)命威脅的時候會選擇當鳴鳥還是蛇呢?整部影片利用了三個篇章介紹了人性複雜(zá)和黑暗的一(yī)面。玫瑰簪于胸襟,來路光榮卻遍布荊棘;毒蛇蕩于煉獄,求生(shēng)意志(zhì)總葬送文明;鳴鳥翔于雲際,謀殺人性再釀爲歌謠。階層區隔宛如種族天塹,或爲無奈棋,或施毒辣計,翻天覆地,鬥轉星移。饑餓是禍患,亦是絕境,仁者寡運,慧者必傷。

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